banner
뉴스 센터
포괄적 사업

기억상실: 벙커의 발전기는 서바이벌 호러에서 가장 무서운 창조물 중 하나입니다.

Nov 24, 2023

이빨로 만든 괴물은 잊어버리세요. 진짜 공포는 불을 켜놓는 것입니다.

나는 호러 게임을 많이 했고, 점프 스케어에서 살아남았으며, 수많은 몬스터를 물리쳤습니다. 하지만 Amnesia: The Bunker의 발전기는요? 그게 무서워요.

The Bunker는 뼈나 피부가 맞지만 둘 다는 아닌 괴물에 대한 공포 쇼를 피하면서 일반적으로 촘촘한 내러티브 진행에 초점을 맞춘 시리즈인 Amnesia의 출발입니다. 반면에 The Bunker는 무너진 제1차 세계대전 터널 네트워크를 헤매며 탈출을 시도하는 좀 더 개방적인 스토리입니다. 흙으로 뒤덮인 지하 통로 주변의 탐험과 이동의 자유에 훨씬 더 중점을 두고 있으며, 그 중심에는 발전기가 있습니다.

보시다시피, 당신은 이 지하 미로에 갇혀 괴물 같은 생물(뼈: 알겠습니다. 피부: 녹아내림)에게 쫓기는 동안 탈출구를 찾으려고 노력하고 있습니다. 발전기는 당신을 돕기 위해 사용할 수 있는 몇 안 되는 것 중 하나입니다. 생존하다. 이전 피해자가 남긴 메모 중 하나는 "빛을 싫어합니다"라고 말하며 결과적으로 발전기를 계속 작동시키는 데 많은 시간을 소비하게 됩니다.

불이 켜진 상태에서 짐승은 순찰을 하거나 아무렇지도 않게 돌아다니지 않습니다. 일반적으로 소음을 너무 많이 낼 때만 벽에 있는 구멍에서 나옵니다. 그것은 빛을 당신의 친구로 만들고, 발전기는 양육할 관계를 만듭니다. 작동하려면 가스가 필요하며, 게임 시작 시간의 대부분은 발전기를 채우고 계속 가르랑거리는 제리 캔을 찾을 때마다 필사적으로 작은 베이스 룸을 앞뒤로 뛰어다니는 데 소비됩니다.

하지만 그것은 고갈될 것이며, 그렇게 되면 그것은 하나님께 가장 솔직한 것 중 하나이며, 제가 오랫동안 느꼈던 깊은 내면의 공포감 중 하나입니다. 그리고 그것은 지난 두 시간 동안 찢겨진 신체 덩어리를 수색하고 침대 밑에 숨는 동안 거대한 웬디고 스타일의 생물이 동굴에서 바람처럼 숨을 쉬며 당신 주위를 어슬렁거리고 있습니다.

지하에는 절대적인 어둠이 있으며 어둠이 처음 내려왔을 때 나는 게임 내 이벤트를 촉발했다고 생각했습니다. 불과 몇 초 후에야 나는 회중시계를 확인하지 않았다는 사실을 갑자기 깨달았습니다. 이 시계는 발전기와 동기화되어 빛이 얼마나 남았는지 알려주며 탐색하는 동안 거의 손에서 떠나지 않습니다. 발전기에서 얼마나 멀리 밀고 나가더라도 작은 시계는 항상 그것을 염두에 둡니다. 방을 한 개 더 확인할 시간이 충분합니까, 아니면 다시 돌아가야 합니까? 돌아갈 시간은 충분했나요?

처음으로 어둠 속에 빠졌을 때 나는 손을 풀기 위해 시계를 주머니에 넣었다가 시간 가는 줄도 몰랐습니다. 바보. 절대적인 공포에 대한 그 가라앉는 느낌은 부분적으로는 주변의 완전한 암흑에서 비롯되지만, 대부분은 발전기가 말 그대로 당신이 통제할 수 있는 유일한 것이고 당신이 엉망이라는 사실에서 비롯됩니다. 바보. 그 짐승이 어디에 있는지, 무엇을 하고 있는지, 어디로 가야 하는지에 대해 당신은 말할 수 없지만, 당신이 할 수 있는 유일한 일은 불을 켜두는 것입니다. 바보.

그리고 당신이 자신에게 가하는 어둠을 묘사하기 위해 '절대적', '전체적'이라는 단어를 사용할 때는 진심입니다. 조명이 없으면 앞의 몇 피트도 거의 볼 수 없습니다. 이것은 당신이 범할 수 있는 일반적으로 약간 불편한 비디오 게임의 어둠이 아닙니다. 이것은 가장자리를 찾을 수 없기 때문에 작은 방에서 길을 잃을 수 있는 일종의 암흑입니다. 처음으로 조명이 꺼졌을 때 나는 그렇게 했고 결국 집을 가리키는 랜드마크를 찾기 위해 상자 모서리의 우연한 배열을 식별하려고 벽 주위를 돌아다니는 길을 더듬게 되었습니다.

횃불이 있지만, 그것은 줄을 당길 때마다 돌이 가득 담긴 깡통처럼 윙윙거리고 덜거덕거리는 손으로 작동하는 발전기로 구동됩니다. 당신은 그것을 사용할 수 있고, 그렇게 해야 합니다. 그러나 불이 꺼지고 짐승이 배회할 때, 줄을 당길 때마다 어둠 속에서 호기심 어린 으르렁거림이 생겨납니다. 불을 켠 상태에서라도 그것을 한 번 감으면 먼 터널에서 웅웅거리는 소리가 날 수 있고, 무엇이든 볼 수 있을 정도로 약한 광선을 얻으려면 적어도 세 번은 잘 잡아당겨야 합니다. 어둠 속에서 당신은 가장 보잘것없는 빛의 부스러기를 찾기 위해 시끄럽게 횃불을 돌리는 괴로운 도박에 직면하게 됩니다. 소리가 그림자로부터 발톱을 부르지 않으면 광선이 빛날 것임을 잘 알고 있기 때문입니다.